У кожній команді діють три ключові сили: ті, хто генерує грандіозні ідеї; ті, хто забезпечує стабільні процеси й виконання; і ті, хто доносить і продає ці ідеї світу.
Коли ці сили не збалансовані, команда може опинитись в одній із пасток:
- «Пекельне коло ітерацій»: нескінченні правки та нові версії продукту, які блокують реліз і не дають вийти на новий рівень.
- «Синдром вигорання та тривоги»: коли тверезе критичне мислення замінюється хронічною недовірою, а команда живе у постійному стресі, обслуговуючи грандіозні ідеї керівництва.
- «Криза проявленості та рішучості»: коли створюються круті речі, але команді бракує сміливості чи ресурсів, щоб масштабувати їх, презентувати та впевнено заявити про себе на ринку.